Nous sommes en l’an 2946 du Troisième Âge, et les terres à l’est des Monts Brumeux s’agitent. Des pics noyés dans les nuages qui surplombent le Haut Col à l’obscurité infestée d’araignées de la Forêt Noire, les sentiers depuis longtemps abandonnés sont de nouveau fréquentés par les voyageurs. Des marchands affairés emportent leurs biens vers de nouveaux marchés, des messagers apportent des nouvelles de royaumes lointains et les rois envoient maints hommes en armes pour étendre leur influence et leurs lois. Certains disent qu’un nouvel âge de liberté vient de commencer, une époque propice à l’aventure et aux exploits, où renaîtront les gloires d’antan, perdues au cours des siècles d’oppression et de déclin.
Mais la plupart des gens ne sont pas à la recherche d’aventures. Elles sont dangereuses et finissent rarement bien. Il est vrai que quelques individus vaillants peuvent partir en quête afin de laisser leur marque sur le monde, mais pour d’autres il semble que c’est plutôt l’aventure qui les choisit, comme si le destin les obligeait à suivre une route toute tracée. Ce sont d’inlassables guerriers, des érudits curieux et des vagabonds, toujours prêts à chercher ce qui fut perdu et à explorer ce qui fut oublié. Les gens ordinaires les appellent Aventuriers et, quand leur quête est couronnée de succès, Héros. Mais s’ils échouent, personne ne se rappellera leurs noms…
Prenant place cinq ans après les événements contés dans Bilbo le Hobbit, il présente aux joueurs le monde de la Terre du Milieu en se concentrant sur les Terres Sauvages, la région visitée par Bilbo lors de son voyage au Mont Solitaire.